ES6中的Map和Set

Map

Map对象保存键值对。任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。构造函数Map可以接受一个数组作为参数,键值对的值是唯一的,多个重复的键值对会取最后一个 。

Map和Object的区别

  • Map中的键值是有序的(FIFO 原则),而添加到对象中的键则不是。
  • Map的键值对个数可以从 size 属性获取,而 Object 的键值对个数只能手动计算。
  • Object 都有自己的原型,原型链上的键名有可能和你自己在对象上的设置的键名产生冲突。

Map对象的属性

  • size:返回Map对象中所包含的键值对个数

Map对象的方法

  • set(key, val): 向Map中添加新元素
  • get(key): 通过键值查找特定的数值并返回
  • has(key): 判断Map对象中是否有Key所对应的值,有返回true,否则返回false
  • delete(key): 通过键值从Map中移除对应的数据
  • clear(): 将这个Map中的所有元素删除

const m1 = new Map([['a', 111], ['b', 222]])
console.log(m1) // {"a" => 111, "b" => 222}
m1.get('a') // 111

const m2 = new Map([['c', 3]])
const m3 = new Map(m2)
m3.get('c') // 3
m3.has('c') // true
m3.set('d', 555)
m3.get('d') // 555

遍历方法

  • keys():返回键名的遍历器
  • values():返回键值的遍历器
  • entries():返回键值对的遍历器
  • forEach():使用回调函数遍历每个成员
const map = new Map([['a',2333333333],['a', 1], ['b',  2]])

for (let key of map.keys()) {
  console.log(key)
}
// "a"
// "b"

for (let value of map.values()) {
  console.log(value)
}
// 1
// 2

Set

Set对象允许你存储任何类型的值,无论是原始值或者是对象引用。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值

Set 本身是一个构造函数,用来生成Set 数据结构。Set函数可以接受一个数组(或者具有 iterable 接口的其他数据结构)作为参数,用来初始化。

Set实例对象的属性

  • size:返回Set实例的成员总数。

Set实例对象的方法

  • add(value):添加某个值,返回 Set 结构本身(可以链式调用)。
  • delete(value):删除某个值,删除成功返回true,否则返回false
  • has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。
  • clear():清除所有成员,没有返回值。

遍历方法

  • keys():返回键名的遍历器。
  • values():返回键值的遍历器。
  • entries():返回键值对的遍历器。
  • forEach():使用回调函数遍历每个成员。

由于Set结构没有键名,只有键值(或者说键名和键值是同一个值),所以keys方法和values方法的行为完全一致。


const mySet = new Set(['a', 'a', 'b', 1, 2, 1])
console.log(mySet)  // {'a', 'b', 1, 2}
myset.add('c').add({'a': 1})
console.log(mySet) // {'a', 'b', 1, 2, 'c', {a: 1}}
console.log(mySet.size) // 6

mySet.has(2) // true

const set = new Set(['a', 'b', 'c'])

for (let item of set.keys()) {
  console.log(item)
}
// a
// b
// c

for (let item of set.values()) {
  console.log(item)
}
// a
// b
// c

for (let item of set.entries()) {
  console.log(item)
}
// ["a", "a"]
// ["b", "b"]
// ["c", "c"]

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THE END